Les jeux vidéo et la médiation numérique en bibliothèque

29-30-31 mars 2017

PROBLÉMATIQUE

La culture numérique fait partie de notre vie, et plus particulièrement de celle des adolescents. Pourtant, contrairement à l’idée reçue, les jeunes ne sont pas des digital natives qui maîtrisent de façon innée des compétences numériques, même s’ils grandissent et jouent avec des univers transmédia. Ce stage explore la culture multi-supports des jeunes, de leurs pratiques numériques à leur usage des jeux vidéo, pour aider la médiathèque à répondre aux besoins des adolescents ou à être force de proposition.

OBJECTIFS
  • Connaître et comprendre les pratiques numériques des jeunes
  • Concevoir un fonds et des médiations en bibliothèque
  • Découvrir les différents types de jeux vidéo et supports
CONTENUS
  • La culture numérique des adolescents
  • Historique et typologie des jeux vidéo
  • Fablabs et médiations en bibliothèque
  • Ateliers pratiques
DATE

29-30-31 mars 2017 à Paris

TARIFS

410 € TTC, prise en charge de l’employeur
Particuliers, étudiants et chômeurs : nous consulter
Le tarif inclut la remise d’un numéro de Lecture Jeune

Contact : Catherine Escher, 01 44 72 81 50

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