Darwin’s Game, T.1, T.2, T.3

FLIPFLOPs

Kaname reçoit un message intrigant sur son téléphone portable qui lui propose de s’inscrire à un jeu en ligne. Il n’a jamais entendu parler de ce Darwin’s game mais décide de cliquer, par curiosité. Un serpent sort alors de l’écran et le mord. Kaname pense avoir rêvé, pourtant il reçoit rapidement des nouvelles du jeu et décide d’accepter un combat. Il réalise rapidement qu’il ne s’agit pas d’un jeu virtuel mais d’un combat à mort qu’il est impossible de quitter. Aidé d’une autre joueuse, il découvre que chacun possède un pouvoir (le sien serait de faire apparaître des objets) et que tuer un adversaire permet de récolter des points qui valent beaucoup d’argent. Le lecteur est captivé par cet univers de jeu en ligne qui prend le pas sur la réalité stimulé par ce héros qui ne veut pas en faire partie. Il cherche à comprendre ce qui lui arrive et les règles du jeu ne sont révélées qu’au fur et à mesure de l’histoire. Le dessin gagne en fluidité dans les tomes suivants, notamment les scènes de combats violentes et plutôt réalistes, et les personnages s’incarnent vraiment. Les adolescents seront happés par le suspense et les rebondissements très bien trouvés liés au jeu en ligne.

Adeline Quéru  

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